デュアルランド争奪戦に参加してきました。参加者はなんと79人! おおい!!

使用デッキはカナディアンスレッショルドです。

1戦目 白スタックス ○○
1G 初めて戦う相手だったので勝手がわからずミスを連発。しかし、火力でなんとか押し込んで勝ち。ブレストのミスでジャッジキルされそうになる。気をつけよう。
2G 硫黄の渦+デルバー強すぎ。

2戦目 SnT ○○
有利なマッチアップ。
1G 手札が完璧すぎて勝ち。
2G ショーテルはじいて、針でスニーク指定してランド嵌めて勝ち。

3戦目 カナスレ ○○
1G こちらダブマリ先攻,赤緑フェッチセットEND→相手のフェッチ起動に合わせてもみ消して。あいてランド引かずに勝ち。
2G こちらライフ2、相手8、相手タルモ×2、自分デルバーのみの盤面でハンド稲妻、稲妻引けなければ負け確の盤面で稲妻引いて勝ち。

4戦目 ドレッジ@チョリソ松本 ×○○
1G 相手のライフ2まで攻めるもののあいてブッパからフィニッシュまでつながって負け。
2G 順当にクロック刻んで勝ち。
3G 相手ダブマリから漁る軟泥出して。相手は死ぬ。ちんこには勝てなかったよー

5戦目 NiC Fit ○○
1G 相手のカード、セラピー、タルモ、死儀礼、ジャンドか・・・。相手が事故ってたので勝ち。
2G ジャンドだと思ってたら実は違った件。しかし相手は相当事故してて勝ち。

6戦目 赤青バーン ○○
1G デルバー殴り続けてお互いライフ3。しかしなにも引かれずに勝ち。
2G タルモゴイフつよすぎー

7戦目(決勝) 白黒t緑トークン ×○○
1G こちらのミスでマングースが死ぬものの、未練ある魂強すぎて無理。
2G あいてが十手のカウンターを全部ライフゲインに使ってくれたので夜鷲が殺せて勝ち。
3G マングースでクロック刻んで、未練ある魂に硫黄の精霊合わせて、名誉回復に目くらましあてて殴り勝つ。

とういうわけで7-0で優勝でした!! ゲットしたランドは動画で・・・。

正直決勝戦はお互いに少しミスがありましたね。反省点が多いですが勉強になりました。

本日は非常に多い参加者の中運営をしてくださった方々や参加者の皆様に感謝いたします。とてもいい経験ができました。ありがとうございます!
7-0で優勝! レポはあとで!
6/16にすまいるキングほら貝店にて第一回竹内杯が行われました.

モダンマスターズドラフトで参加者は8人でした.

自分も参加しました.ピックは以下のとおり

1-1 サルカン・ヴォル
1-2 レベル平和な心
1-3 黒レベルリクルータ

2-1 虚空の杯

3-1 仕組まれた爆薬
3-3 虚空の杯!?

白黒レベルtサルカン・ヴォル を作り3-0で優勝しました!
取り切りでサルカン+チャリス2枚+爆薬なら余裕の勝ちですわー
参加してくださった方はお疲れ様です! またこのような大会があると思うのでよろしくお願いします.

金山ブランチのスタンダード杯にいつもどおり参加して来ました.

使用デッキはちんこバントデッキ
即席で作ったちんこデッキです.後悔はしていないし,反省もしていない.

1G 4Cプレインズウォーカーコントロール
ワームの到来→銀心→OH! Big One!

2G 青黒コントロール
ワームの到来→ワームの到来→Fuck!!!

3G 5Cコントロール
メインはレイプされた.
獰猛さの勝利つんよー→集団的祝福→大軍のワーム→銀心→20点
ンッギボジィッィィ!!!!!!!

店内で「俺の太くて硬いビッグマグナムが!」とか「ちんこの到来!」とか叫んでる小学生並みのアカウントがこちらでございます.
今週の日曜日6月16日にモダンマスターズのパックを使ったブースタードラフトをすまいるキングほら貝店で開催いたします!

【大会名】第一回竹内杯
【日時】6月16日 18:00に受付(遅刻厳禁)
【場所】すまいるキングほら貝店
【参加費】3500円
【参加可能人数】上限8人
【賞品】上位賞は当店で使用できるシングルチケットを進呈!!
【形式】取りきり

人数が上限を超えた場合その場で抽選とさせていただきます。
ぜひともご参加ください、お願いします。
WMCQ,MMO,PTQの関係者および参加者の皆様お疲れ様です.
非常にいい経験になり,MTGに対するモチベーションもあがりました.

僕は初日はWMCQに参加しました.使用デッキはアリストクラッツ.

1戦目 バントビート ×○○
1G ダブマリから竜髑髏の山頂のみのハンドをキープせざるをえなくなる.もちろん土地なんか引かずにまけ.
2G 空とんでる貴種がひたすら強くて勝ち.
3G 芸術家×2,冒涜の行動,カルテルの貴種,土地3のハンドをキープ.相手に復活の声と賛美天使を出されるものの,カルテル+芸術家×3の盤面を作り,相手ターン中に電謀を打ち込み,声トークンを追加して冒涜の行動で21点叩きこんで勝ち.

2戦目 ナヤブリッツ ○○-
1G 相手先攻から教区の勇者スタート.死んだかとおもいきやスリップを3枚引き込んでうまくさばける.勝ち
2G 空とんでる貴種とアーティストと未練ある魂が強すぎて勝ち.
練習では結構負けることが多かったので勝てて嬉しいマッチでした.

3戦目 4Cリアニ ○××
1G 13点決めて勝ち.
2G オリヴィアつよし
3G 静穏つよし
ドランリアニに輪をかけて辛いマッチでした.

4戦目 ドランリアニ ×○×
1G 土地が3マナで詰まる.相手の場には声やスラーグ牙でリアニスペルや掘るカードを一枚も見ないためリアニだとわからない.
2G 空とんでる貴種が強くて勝ち
3G やっとリアニデッキだとわかるものの時すでに遅し.静穏釣られてきつくなるが,芸術家が生きているため冒涜の行動を2ターン以内に引けば勝ちだったが当然引かずに負け.

2-2で目がなくなったためここでドロップ.悔しかった.
その後はレガシーデッキのパーツ集めのためにトレードをして回る.
今回はバイヤーブースがホビステだけだったため特に買い物はなし!
出費が少なくて助かった.

2日目はサイドイベントレガシーに出場.使用デッキはつくりたて新鮮のカナディアンスレッショルド.少し一人で試し回ししたものの実際の大会で使用するのは初めて.

1戦目 カナスレ ×○○
いきなりのカナスレミラー.実力の差がモロに出てしまうマッチアップ.しっかりと考えてプレイすることにする.
1G こちらマングース×2,相手マングース.相手のマングースが殴ってきたためマングース一体で相討ちを取ろうとしたら相手にスペル使われまくってサイズ↑でマングースが死ぬ.その後タルモがでてきて負け.下手くそ過ぎた.
2G こちらデルバースタート.デルバーを飛ばしてカウンターで守って勝ち.水没ケアで土地を置かずにターンを返したのがうまいプレイだったと思う.
3G こちらはマングースを展開.あいてクロック引かない.追加のタルモは水没される.相手のタルモを水没しながら漁る軟泥通して勝ち.
水没強すぎぃ!!

2戦目 トリコ石鍛冶 ○○
石鍛冶は不利がつくと聞きました.
1G 相手の石鍛冶を嵌めてマングースで殴って稲妻本体勝ち.
2G 硫黄の渦強スギィ!

3戦目 青白奇跡相殺 ×○○
1G 最速独楽相殺決まって負け.
2G マングースがひたすら強くて,終末をもみ消し,天使をもみ消して勝ち.独楽を真髄の針で指していたため楽だった.
3G 相手1マナで土地詰まる.独楽で見ていたが解決策はない模様.デルバー飛ばしてハンドにもみ消しなどを構えてデッキをシャッフルさせずに終末もみ消してブレストカウンターして勝ち.
時間がかかり過ぎた.危うく引き分けになるところでした.

4戦目 エンチャントレス ××
1G will多めのハンドをキープせざるを得なかった.相手のエンチャントレスを弾いて弾いて弾いたら,RIP+エナジーフィールド負けました.
2G うまいことさばいて相手のライフを2まで削るもランドは1枚でずっとストップ.赤マナと稲妻で勝ちだったが引かずに天使トークンにレイプされて負け.

5戦目 ドラゴンストンピィ ×○×
1G willの無いハンドをキープしたら先攻チャリス1で負け確定.相手のデッキを見たかったため赤緑フェッチだけおいてエンドをし続ける.槌のコスが出てきて山に殴られて負け.レガシー初心者の自分では赤単としか思わなかった.
2G 相手のチャリスを嵌めてマングース展開してコスは針で殺して殴って勝ち.
3G こちらハンドにwillなし.相手ぐぬぬハンドの模様.will引くまでマリガンするか悩むものの相手の表情をみて行けると思いキープ.山→猿→猿→血染めの月→(・。・)
猿なんて一度も見ていなかったため焦るが完全に負け確.相手のハンドを見せてもらったがwillがあれば相手何もできないハンドだった.
終わった後にドラゴンストンピィというデッキだと判明.確かにエンジェルストンピィとか見たことデッキに似てるなぁ(白目

6戦目 フルFoilゴブリン ×○○
初めてのゴブリン!どんな動きするかわからない.
1G 相手先攻フェッチからバイアル→(・。・) これはゴブリン・・・.カナスレはほぼ勝てないと聞いたことあります.パイルドライバーにライフをゴリッと持っていかれて負け.
2G サイドでピアスを抜かないプレイ.マングースがライフをせめてくれて.女看守をスタイフルしてたら相手が息切れして.乱暴で流して勝ち.
3G サイドでピアスを抜かない.1ターン目ラッキーを二股の稲妻で処理して相手の洞窟を不毛するものの,バイアルが通ってしまう.相手の安らかな眠りをピアスして女看守をもみ消してタルモが3体並んで勝ち.
やったーゴブリンに勝てたよー!!

7戦目 青白純正石鍛冶 ○○
IDするか悩んでガチる.
1G 相手の石鍛冶を嵌めて,虫は農場送りになるもののマングースがひたすら強くてジェイスカウンターして勝ち.
2G 硫黄の渦がアホみたいにつよくて勝ち.

というわけで5-2の10位でした.初カナスレでこの結果なら上等!
カナスレ回したいのでレガシーがものすごくやりたい.

皆さんお疲れ様でした.
ついでにゾンビの人は準優勝おめでと! 祝勝会はまた今度やろう!
トレード募集です!今回は6/1のWMCQに参加するためWMCQの会場で実際にあってトレードできる方が望ましいです!名古屋で会ってトレードできる方ならWMCQ前でも歓迎です!

【募集】
Tropical Island 3
Volcanic Island 3
タルモゴイフ 1
Force of Will 2
呪文嵌め 1
もみ消し 2
漁る軟泥 1

【提供】
B.F.M 左右
漫画版ベレレン 難あり
汚れた島 日foil
汚れた原野 日foil
囁きの大霊堂 英foil
大焼炉 英foil
ダークスティールの城塞 英foil ×3
Karakas 英NM
ZEN 森foil 中国語 Jung Park
魂の洞窟 日foil ×3
ヴェールのリリアナ 日foil 英foil
思考囲い 英 傷有り
死儀礼のシャーマン 日foil
Demonic Tutor
コジレックの審問 日日
再活性 英英
御霊の復讐 英
蔑み 日foil
強迫 7版日foil
剣を鋤に 英
ルーンの母 日
解放の天使 日foil
業火のタイタン アリーナプロモ
幽霊の特使,テイサ 日foil
ドライアドの闘士 日foil
貴族の教主 英foil
極楽鳥 M12日foil
時のらせん 日
精神を刻むもの,ジェイス 英
造物の学者,ヴェンセール 英
相殺 英
精神の願望 日英
求道者テゼレット 英
ボーラスの占い師 日foil
大渦の脈動 英GPプロモfoil
炎まといの報復者 日プロモfoil ×2
化膿 日DGM版 foil
突然の衰微 日foil
無慈悲な追い立て 日foil
ロクソドンの強打者 日foil
オリヴィア・ヴォルダーレン 日foil
ボーラスの工作員,テゼレット 日日
師範の占い独楽 英 英FtVfoil
全ては塵 日
水蓮の花びら 日日英英
ネビニラルの円盤 日英
巻物棚 英
魔力の柩 英
肉体と精神の剣 英
狂気の祭壇 英
金属細工師 英foil ×4
厳かなモノリス 英foil ×4
解放された者,カーン 英foil
ワームとぐろエンジン 英foil製品版
稲妻のすね当て 英foil製品版
荒廃鋼の巨像 日foil
世界のるつぼ 英foil10版
アメジストのとげ 日foil
殴打頭蓋 日foil
ファイレクシアの変形者 日プロモfoil ×4
摩耗+消耗 日foil ×2
探検 日foil
ヴェンディリオン三人衆 英プロモfoil
不死の隷従 日foil
ドルイドの誓い 日
humn to Tourach 英
リシャーダの港 日
正義の命令 日
平地DGMプロモ 日日
思考を築くもの,ジェイス 英
水没した地下墓地 日日日日日
湿った墓GTC 日日日
ラクドスの復活 日foil
瞬唱の魔道士 日
硫黄の滝 日日英
蒸気孔 日日日 日foil
修復の天使FNMプロモ 日日日日

他にもプロモカードの未開封などがあります.

上記以外にも提供できるカードが有ると思いますのでよろしくお願いします.

5/24 FNM@すまいるキングほら貝
1G ドランリアニ
2G ドランリアニ
3G ドランリアニ

全部勝って3-0優勝! おめでとう!!
若干心が折れそうになった.

フライデー終了後は徹夜でマジック調整会.サイドがいろいろ変わったものの結構ためになりました.

5/25 ゲームデー@アメドリ大須

1G ジャンドアグロ ××
土地が3マナでストップして負け.
土地を引きすぎて負け.
徹夜の疲れも有り若干心が折れそうになる.

2G ドラントークン ○○
似通った生命をメインから目撃するものの13点コンボをきめて2ゲームとも勝ち.

3G ナヤブリッツ ×○○
相手ドブン無理
盤面固めて13点コンボ勝ち
相手のライフを攻めながらアーティスト×2からのサクリファイス連打でライフを削り切る.

4G ナヤランプ ○○
普通のナヤ.メインは空から殴って勝ち.
13点コンボ決めて勝ち

スイスドローを無事に突破し,SEまで進む.

SE1G ジャンドミッドレンジ ○××
メインは13点決めて勝ち.
スラーグ牙とオリヴィア・ヴォルダーレンにわからされて2ゲームとも落とす.

①ボツで帰還.ドラゴンの迷路3パックもらうも予想通りのゴミ

5/25 ゲームデー@すまいるキングほら貝
主催者(自分)参加型のイベント

1G グリクシスコントロール ○○
13点コンボ決めて勝ち.
サイドのオブゼダート強すぎて勝ち.

2G トリコトラフト ○×○
26点コンボ決めて瞬殺
トラフト止まらず負け
アーティスト強すぎて勝ち

3G ドランリアニ ××
FNMの決勝卓の相手.昨日の雪辱を果たされる.
相手のライフが20点を超えて負け
14点まで削るが13点コンボ決めても勝てないため負け.

オポーネントで4位(マジか

5/26 ゲームデー@本山ブランチ

1G ドランリアニ@身内 ××
茶番 負け

2G ジャンドアグロ ×○○
イクサヴァまで入ってるジャンドアグロ.
ライフが20→14→12→5→負け
アーティスト並べて冒涜の行動で14点削って勝ち.
貴種で上から殴って削りきって勝ち.

3G バントコントロール ○○
マナドレインされまくって辛かった.
相手のライフが31点になるものの13点まで削って13点コンボ決めて勝ち.
順当に最初から殴って勝ち.
未練ある魂が強すぎてヤバイゲームだった.

5/26 サイドイベントスタンダード@すまいるキングほら貝
ゲームデーから抽選漏れした人のサイドイベント

1G バント?居住 ○○
順当に殴って勝ち.
アーティストのせいでメモが汚い.アーティスト+反攻者から冒涜の行動で勝ち.
似通った生命でスラーグ牙が悲惨なことになった.流行ってるのか?

2G 赤単ジャンド(自称 ×○×
相手のほうがクロック早くて,小悪魔の遊び表裏でまけ.
反攻者が相手1,自分2で並ぶクソ盤面,相手のライフ3点から反攻者で殴ってもブロックしても勝ちの盤面になり勝ち.
反攻者が相手2,自分2ハンドに1のクソ盤面になるものの相手の貴種が自分よりも早く出てきて小悪魔の遊び以外ならなんとかなったけどハンドにあって負け.
ぷよぷよか!

3G 赤単トラフト(自称 ××
雷口のヘルカイトだめ絶対
稲妻のやっかいもの→トラフトだめ絶対

赤単なんとかが流行っているのでしょうか?

5/27 月曜日スタンダード@金山ブランチ

1G ドランリアニ ○××
反攻者2体から26点ゲーム勝ち
13点コンボ盤面になるもののシンコレクターに抜かれて負け.
26点盤面になるもののシンコレクター+修復の天使でハンドの冒涜の行動2枚抜かれて負け

2G ぜガーナバント○○
相手自分ともにマナフラッドがひどい.最後は未練ある魂のトークンで殴って勝ち.
デーモントークン最速展開から殴って勝ち.

3G ジャンドミッドレンジ ○○
相手の展開が遅くて空からのクロックで勝ち.
相手ダブマリはしょうがない,勝ち.

通算成績 17戦中10勝7敗
勝ち越しはしてるもののきわどすぎて参る.
一応すまきんほら貝の運営プレイヤーとして.
7月から有効の新ルールです.

"Under the new rules, any time two or more legendary permanents with the same name are controlled by a player, that player chooses one of them and the rest are put into their owners’ graveyards as a state-based action."

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/248f

"The new rule 704.5j will state that if a player controls two or more Planeswalkers that share a Planeswalker type, that player chooses one and the rest are put into their owner’s graveyards as a state-based action. Again, you no longer have to worry about what other players control. Let’s look at a couple of examples:"

"We’re also making an adjustment to sideboard composition in Constructed tournaments. Previously, your main deck was sixty or more cards and your sideboard was either fifteen cards or zero cards, indicating you weren’t using a sideboard. With the new rule, your main deck is still sixty or more cards but your sideboard is now up to fifteen cards. Additionally, you are not required to swap cards between your main deck and sideboard on a one-for-one basis. For Games 2 and 3 (and so on), as long as your main deck is sixty or more cards and your sideboard is no more than fifteen cards, you’re good. This change makes sideboarding in Constructed and in Limited closer. "

"I frequently get asked why indestructible isn’t a keyword. The answer has always been because it doesn’t need to be. It’s just an English word with a definition, slightly modified for use in Magic. Compare it to something like deathtouch, which carries all sorts of rules baggage. Indestructible simply meant "can’t be destroyed." "

"And when people ask about indestructible, unblockable is usually not far behind. One might expect it to get a similar upgrade to keyword, but alas, one would be mistaken. Here’s the thing: there are actually many variations on unblockable. There are cards like Barrenton Cragtreads, Firefright Mage, Goblin War Drums, and several others. It would be strange and counterintuitive if unblockable functioned like a keyword but all the subsets of unblockable didn’t. So, to alleviate confusion as to why unblockable isn’t a keyword, we’re going to make it more obvious that it isn’t by changing its template to "can’t be blocked." As you’ve seen, the words "can’t be blocked" were used on cards already, so this change seemed very natural. Please note this is a change in template only. No cards will functionally change."

"With the Magic 2014 Core Set , we’re introducing a new system for playing lands that focuses on the number of land plays you have. Any time you want to play a land for any reason, if you’ve used all your land plays for the turn, then you can’t play the land. By default, you have one land play on each of your turns. Spells or abilities can add to this number. So can permanents that allow you to play additional lands, but if these permanents leave the battlefield, those additional land plays disappear. "

大きく変化するところがプレインズウォーカーのルールとレジェンドルールですね.

新ルールだと生じるデメリットは自分のカードで相手のカードを対消滅できなくなること.

例)
相手の神ジェイスを自分のベレレンで対消滅できない.

相手のKarakasを自分のKarakasで対消滅できない.

自分のヴェールのリリアナの効果使用後,新しいリリアナをキャストすることで,新しいリリアナを自分の場に残すことが適正となり,もう一度効果を使用出来る.

オパールのモックスでマナを出した後,オパールのモックスをプレイすることでタップ状態のオパールのモックスを墓地におくり,プレイした方を残しマナを出すことができる.(←いままでは三枚ないと出来なかった)

テーロスはレジェンドだらけとみた.
山田さんとトレード後にWMCQの調整のために今日もとことこスタンダードの大会にいってきました!
本日は参加者20人と多かったです(´・_・`)

使用デッキはもちろんアリストクラッツ、前回のものからランドを一枚減らした構成です。

1ゲーム目 ジャンドアグロ ○○
1G相手ダブマリからの投了
2G相手とろとろ、こちらは貴種で空から殴る→未練フラバで勝ち確定を手札からクリーチャーだして計算したら一点たりない。相手に申し訳ない気持ちになる。ちゃんと計算しましょう(戒め

2ゲーム目 緑単ウーズ @スライ信者さん ○○
1G2ターンめにでてきたウーズをたまたま握ってた悲劇的な過ちで落とすことができ、盤面かためて13点コンボで勝ち。
2Gカルテルで盤面かためて13点コンボ勝ち。

3ゲーム目 セレズニアビート ○××
パーフェクトコンディションの最終で当たった人。借りを返せるかとおもいきやまけた。
1G相手ダブマリから殴って勝ち
2G盤面固まり13点コンボが決めれる状態に持っていくが、土地がオルゾフビート。サイドインした火柱とはなんぞや。結局ライフなくなるまで赤マナ引かずまけ。
3G相手のウーズがデカくなる。やばい。13点コンボ決めれる状態になったが、赤マナがない!(またか!
ハンド5枚真っ赤でランドオルゾフで引けずにまけ。

めっちゃ悔しかったです。
終わったあとはバントエンチャビート相手に少しまわしました。

ランドを減らした感じは少し詰まりやすくなったような気がする。安定して伸ばしたいなら元の枚数でいい感じ。

タルモゴイフのトレードの予約を付けてきたので、来週も行かなくてはいけませんね!楽しみにしてます!
ちょっとずつカナスレのパーツが集まってきてる。
誰かリリアナfoilをwill+@にトレードしてください。・゜・(ノД`)・゜・。
パーフェクトコンディションの大会に初参加してきました!

参加者8人の三回戦で、使用デッキはアリストクラッツ

1G エスパーコントロール@リーゼロッテさん ○○
1ゲーム目相手マグロで勝ち
2ゲーム目血の芸術家ならべて勝ち

自称ボーナスゲームのリーゼロッテさんでした。

2G 白黒トークン ○○
1ゲーム目血の芸術家が強すぎて勝ち
2ゲーム目はこちらライフ4相手ライフ18、トークン3体タップ、血男爵アンタップ、5マナあり、こちら血の芸術家、反攻者、カルテル、旅人の盤面からカルテル旅人アタック→スルー→冒涜の行動→根生まれの防衛される→旅人サクリファイス→ジャスト18点で勝ち。クソゲー

3ゲーム目 バントビート ××
1G怨恨強すぎわらた
2G怨恨アルマジロ強すぎわらた

2-1で1000円分の商品券いただきました!
商品券でボーラスの占い師日foilと緑アバター4枚(なぜ
を購入して終了

その後はいろいろあったものの、新瑞橋に移動してスタンダードの大会に参加しようと思うものの人が少なく大会なし!
友人3人でデッキを調整してラーメン食って帰宅

WMCQに向けてスタンダード熱が上昇中!
遅れましたが、金山ブランチの月曜日スタンダードに参加してきました。
参加者は16人だったかな?
確定3回戦です。使用デッキはアリストクラッツ

1ゲーム目 オロスコントロール ○○
血男爵やらでマウントとってくデッキ。
メモをみるかぎり芸術家が仕事しすぎで勝ち。

2ゲーム目 グルールビート ○○
野蛮ハイドラが特徴的なデッキ。
基本的に下はカルテル上からトークンで勝ち

3ゲーム目 ナヤブリッツ ○××
1Gは13点コンボで相手のライフ1から貴種走って勝ち
2Gは相手どぶん負け
3Gは土地がニマナで止まり、13点コンボ決めれず負け

事故はしゃーなし。
やはりサイドをしっかり練るべき。
グルールビートやナヤブリッツに枠を割かないといけないのだろうか?

久しぶりのBMスタンダードに参加してきました!

本日は30人程度の5回戦でした。
使用デッキはオロスアリストクラッツです。

G1 ドランリアニ ×○×
1ゲーム目は悪鬼の狩人が強くてGG
2ゲーム目は貴種が高速で殴り切って勝ち
3ゲーム目は13点コンボ+血の芸術家で26→7まで削り、貴種で殴るが静穏強すぎGG

G2 トリココントロール ○○
1ゲーム目は順当に殴って勝ち相手ダブマリ
2ゲーム目は13点コンボGG

G3 トリココントロール ×○○
1ゲーム目はオレリアに上から殴られてGG
2ゲーム目は血の芸術家二体から相手評決で流すと12点入る盤面作り出して勝ち
3ゲーム目は未練ある魂で盤面制圧して勝ち

G4 エスパーコントロール ○○
1ゲーム目は血の芸術家と反抗者の盤面を作り、13点コンボを決めて勝ち
2ゲーム目は反抗者で20→17→14→11から13点コンボ決めて勝ち

G5 呪禁エンチャバント ×○○
1ゲーム目はターン2象からアルマジロと鎧ついた象にレイプされてGG
2ゲーム目は13点コンボで瞬殺GG
3ゲーム目相手ダブマリで事故死GG

4-1で4パックもらいました。
今回は5回中3回下当たりで私のオポーネント低すぎ!

久しぶりにいいMTGができましたー
自分の店のフライデー運営後マジックしたすぎて、ケロヨン氏とK氏の三人でむかう。

10:30に現地に到着し、思ったよりも時間かからなかったね。と入店

フライデー人がおおいのでは?8人くらい座ってた、フライデー受付お願いします。

フライデーは10時からだよ!

Σ(・□・;)

結局三人でマジックをまわし、途中でトレードを少しして朝4時に解散!

なかなかおもろかったー
最近はトレードがマイブームです.

レガシーカードは買うよりもトレードで手に入れたほうがいいですよね~(白目

というわけで募集リストと提供リストをあげます.
もし名古屋で会ってトレードが出来る人がいたらよろしくお願いします.

【募集】
タルモゴイフ
Tropical Island
Volcanic Island
赤緑フェッチ
Force of will

雷口のヘルカイト
その他の日本語Foil

【提供】
Bayou
Tundra
吹きさらしの荒野(日本語
トレイリアのアカデミー
師範の占い独楽(英語,FtV foil
Altar of Dementia
ネビニラルの円盤
世界のるつぼ(日本語
未練ある魂(製品版日本語foil
ロクソドンの強打者(日本語foil
突然の衰微(日本語foil
Demonic Tutor
死儀礼のシャーマン(日本語,日本語foil
ミジウムの迫撃砲(日本語foil
無慈悲な追い立て(日本語foil
オリヴィア・ヴォルダーレン(日本語,英語,日本語foil
強迫(日本語7版foil
巻物棚(英語
ファイレクシアの変形者(プロモ
ドライアドの闘士(日本語foil
魂の洞窟(日本語
銀刃の聖騎士(プロモ
さりあ(英語
修復の天使(プロモ
蒸気孔(日本語
硫黄の滝(日本語
瞬唱の魔道士(日本語
戦導者オレリア(日本語
天使への願い(日本語
新テイサ(日本語foil

他にもまだ出せるものがあります.

レガシー熱が上がりすぎてスタンダダダダダードが・・・
惨敗
最弱の外国人byeにだけ勝ちました.死にたい

レガシー熱上昇中!
使用デッキはグリクシスコントロール

結果は3-2で1500円分の商品券をいただきましたが、駐禁切られて\(^o^)/
八事のホビステ水曜日スタンダードに参加してきました。

参加者7人の三回戦、使用デッキは赤単w

一戦目:黒系コントロール ○○-
もぎとりとか除去がそこそこと墓所の怪異からグリセルとかで勝つデッキっぽい。
こっちは二戦ともドブンで勝ちー
この一戦だけで炎樹族の強さを痛感( ;´Д`)

二戦目:青黒ゾンビ ○○-
急速混成などの除去とスナップが強いデッキ。
向こうもはやいが、こちらもはやい。
炎樹族の展開の早さで差をつけて勝ち。

三戦目:ナヤランプ××-
スラーグ牙の強さを身をもって痛感
雷口のヘルカイト強いです。というか、反抗者とロクソドンの三マナ域でぴたどまり。

というわけで、2-1の二位でした。商品券800円分ゲットー
1000円でトレイリアのアカデミーの日本語を買いました。
アカデミー1000円はやすいだろ( ;´Д`)
ヴィンテージ以外で使えないカードだが( ;´Д`)

今週末日曜日はすまいるキングほら貝店でレガシーの大会ですー
今回は大会告知です。

3月17日(日) 18:00からレガシーフォーマットでのショップ大会を開催いたします。

当店ではレガシー大会は初の企画です。

商品はまだ決めていませんが、参加人数に応じて決めたいと考えています。

質問はコメント欄にお願いします。

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場所:すまいるキングほら貝店
日時:3月17日 日曜日 18:00から受付
スイスラウンド4回戦上限
参加人数上限:16人
参加費:500円(1500円?不定)

GP横浜レポ

2013年3月5日 TCG全般
GP横浜に行って来ました.
みなさんお疲れ様でした.

一日目
金曜日朝5時に名古屋を出発.迷子になりながらも9時に会場入り.

開場して真っ先に「沼くじ」に目がいく.
沼くじ:一口1000円でハズレは沼2枚.
当たりはMox Jet

散財・・・・・・圧倒的散財

その後はラストチャンストライアルにリミテで出場.ゴミ

トレードして周り,ホテルに帰還.

二日目
本戦出場.カードプールは慈善獣,名誉回復生物,ペット3枚,空騎士の軍団兵3枚,除去8枚の赤白黒デッキ.
2-3でドロップ.死にたい

トレードして,くじで散財して終了.
ビール200円が安くて歓喜.

三日目
レガシー参加.デッキはMUD
4-5でゴミ.
ゲームしてないと金を使うことが発覚したため,ゲームに集中する.

そのごはトレードして終了.

収穫:トレードうまい.
英語をよく話してたと思う.

以上!!!
GP横浜行きます!!

見かけたらこえかけてね!!

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